
Dans la série Serious Games voilà sur quoi je viens de tomber. Ce n'est pas forcément de l'actu brûlante, vu que le jeu est sorti en janvier, mais ça reste un sujet chaud vu le contexte du jeu.
Ca c'est du serious!!!
Pacemaker propose -pour une fois- de faire la paix et non la guerre. Et quelle paix! Le but du jeu n'est ni plus ni moins que de réussir à instaurer la paix entre Israël et Palestine, rien que ça!
Devant un sujet aussi touchy, la question se pose de savoir si les gars de Impact Games n'ont pas trop déshumanisé la situation et ont réussi à retranscrire dans le gameplay le déséquilibre total du rapport de force qui oppose les deux pays, ainsi que la complexité du conflit.
Un demo est dispo, peut être bien que je testerais pour voir de quoi il en retourne.
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