jeudi 13 septembre 2007

Transmigration

C'est pas vraiment un jeu, plutot une animation intéractive, mais j'ai bien aimé la pêche qu'elle dégage... Et puis c'est super court et archi-simple...mais j'ai kiffé :p

Pour tous les cheminots du monde

mercredi 5 septembre 2007

La Bretagne, l'autre pays de l'animation

Eh hop!
Deux petits court métrages d'animation signés par les étudiants de l'ESRA Bretagne promo 2007.
Plutôt bien réalisé et bien sympa...

Mauvais rôle






Twit Twit


vendredi 31 août 2007

Tout le monde veut son mobile (2)

J'en avais oublié un!!!
Et non des moindres, puisqu'il y a quelques mois les fouineurs de Engadget avait trouvé ça.
Un soit disant brevet datant de 2001, déposé par Mr Nintendo lui-même. Le mobile en questions proposerait -à l'instar de nos chères wiimotes- de la détéctance de mouvement et de l'orientation de l'espace.
Une rumeur de plus! Une!

Mon nez dans ton...

Euh...non! Plutôt mon rectangle dans ton trou, avec ce très bon jeu de réfléxion.
33 niveaux pour ce jeu créé par Damien Clarke (auteur de Jetspeed, Silversphere et de The Missile Game 3D).

HoOo! C'est beau!

"Tempest 1" 2001

"Qix 7" 2002

Voilà le travaille d'une artiste new-yorkaise, Rosemarie Fiore. Qui c'est "amusé" à immortaliser des parties entières de jeu de shoot des années 80: Tempest 1, Gyruss 1, ou Qix.

"Gyruss 1"2001

L'image montre un niveau entière des jeux, et je trouve ça graphiquement plutôt classe.

Tout le monde veut son mobile

Alors que l'Iphone fait de plus en plus parler du lui -surtout en France depuis que l'on sait que Orange aura la primeur de sa distribution- de folles rumeurs circule sur le net. Je m'empresse donc de relayer ces grosses rumeurs ;)


En effet on trouve un peu partout des infos sur un possible GooglePhone. La firme californienne serait même déjà entrain de faire fabriquer son objet dans des usines tawaïnaises et on parle d'une vingtaine de modèles qui serait prés à envahir le monde au premier trimestre 2008. Au programme pour ce cellulaire, un GPS intégré forcément basé sur le célèbre GoogleEarth, de la communication gratuite en Wifi via Gtalk et son système de VoixIp, ou encore un système d'exploitation basé sur un mod. de Linux... Autre rumeur, relayé elle par le Wall Street Journal le Gphone pourrait proposer être accompagné d'un abonnement gratuit financer par la publicité. Publicité forcément très alléchante pour les annonceurs car très facilement ciblable en fonction de l'utilisateur. On comprend alors mieux l'intérêt que peut trouver Google à créer son mobile vu que les analystes prévoient que le marché de la publicité passera de 1.5 milliards en 2006 à prés de 14 milliards en 2011 (selon eMarketer).

Preuve que la rumeur enfle, on peut trouver bon nombre de vision d'artiste pour ce futur mobile.

De l'autre cotés de l'océan pacifique, chez Sony aussi les rumeurs vont bon train. Surtout depuis que Peter Ahnegard responsable de la division jeux chez Sony-Ericsson a lâché cette petite phrase, pas si anodine que ça:
"C'est assurément quelque chose que nous étudions, mais je ne peux faire de commentaires. (…) Ce sera certainement avant Noël, mais je ne peux pas vous confirmer celui de quelle année !"
Déclaration qui relance fortement les rumeurs que Sony avait démenti jusqu'alors.

On se souvient alors des récents schémas d'un objet ressemblent à un PSP déposé en brevet et surtout d'il y a quelques semaines à la Game Convention de Leipzig ou Sony a parlé de beaucoup de chose pour sa PSP et pas trop de jeux...

Voilà je vous laisse donc vous avec ces deux belles rumeurs!

jeudi 30 août 2007

Faites des jeux, pas la guerre!


Dans la série Serious Games voilà sur quoi je viens de tomber. Ce n'est pas forcément de l'actu brûlante, vu que le jeu est sorti en janvier, mais ça reste un sujet chaud vu le contexte du jeu.

Ca c'est du serious!!!


Pacemaker propose -pour une fois- de faire la paix et non la guerre. Et quelle paix! Le but du jeu n'est ni plus ni moins que de réussir à instaurer la paix entre Israël et Palestine, rien que ça!
Devant un sujet aussi touchy, la question se pose de savoir si les gars de Impact Games n'ont pas trop déshumanisé la situation et ont réussi à retranscrire dans le gameplay le déséquilibre total du rapport de force qui oppose les deux pays, ainsi que la complexité du conflit.

Un demo est dispo, peut être bien que je testerais pour voir de quoi il en retourne.

New vintage ads




Images tirés d'un concours photoshop oragnisé par Worth1000.
Pas mal d'autre parodies à découvrire sur leur site.

Piou piou piou...

Luminar, Un petit shoot them up trés classique dans le principe mais tout coloré et sympathiquement animé...

La guerre chez toi!

Voilà un superbe trailer d'un futur hit de la stratégie temps réel... World in Conflict, un jeu que j'aurais bien du mal à faire tourner sur mon pauvres PC mais dont le trailer à le mérite de me donner bien envie.



Même si c'est pas forcément mon genre de prédilection l'idée de voir la guerre froide devenir chaude, et de lutter avec les russes sur le territoire américain aiguise mon intérêt.
En tout cas la mise en scène du trailer assure bien!

mardi 28 août 2007

Sauvez un sucre

Voilà je commence à poster, avec pour débuter, le lancement d'une série sur les petits jeux flash qui vont bien.
Avalanche
vous demande simplement de sauvez le petit rectangle blanc -qui ressemble fortement à un petit sucre -de la monté inexorable du sirop dans le verre. Heureusement des glaçons tout bizarres tombent aléatoirement -un peu n'importe où- pour permettre la fuite.

jeudi 23 août 2007

Eh oui...

...moi aussi j'avais envie d'avoir mon blog à moi!
Va savoir pourquoi?

Pour rien raconter de spéciale, surtout étaller mes pensées intimes -c'est pas un journal intime, hein!- plutot pour partager les truc sympa que je trouve sur le web, l'avancée des projets, des infos sur le monde du jeu en générale...enfin des trucs cool si possible...

See ya!